【テキサスチェーンソー】DBDは煽りでキラー過疎ったから減ったかもしれないけど、煽りは楽しいとかじゃなく

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相手の感情を揺さぶる感情戦という面で使う戦略的な行為だと思ってる。

ただEスポでも禁止されてるし、海外のノーマナーはともかく常識ある日本国内には全く受け入れられてない行為だしな。
このゲームは日本人が多いわけじゃないし使われまくると思うw



煽りは戦略だけどこのゲームは戦略とかではなく単純に煽ってくる人が多いね
ゴール前の屈伸待ちとか純度100%の煽り行為だし



それな。このゲームに限っては例えば箱乗り越えてキラーに屈伸とかしてくるやついるけど俺の場合は
(これ……あそこの手薄な扉から遠ざけようとしてるんじゃね?)みたいな思考になる。戦術と読み合いの一つだね。
でもゴール前の勝ち確定煽りは心理戦でもなんでもねーよ!



それは戦術でも何でもなく深読みしすぎなだけ
明らかにおあり目的の方が多いよこのゲームの場合は
最後の文だけは同意



dbdもこのゲームも基本勝ち確煽りだからダサいしイラつくんだわ
まだ試合の流れわからん段階ならどうとも思わん



まあイラつかせるためにするのが煽りだしな…
格ゲーとかでもする死体蹴りや死体撃ちも同じく、相手を侮辱して嫌な気持ちにさせて、自分が気持ちよくなるための行為だし



格ゲーだとラウンド優勢の方が煽りに使って相手を怒らせたり
FPSだとしたい撃ちして怒らせてから場所移動とかで使える立派な戦術だからねぇ
このゲームはそんな戦術と違って明らかに煽るのが目的な奴が目立つ印象
まぁ最近はレベル高い物同士で当たるから同じ人と連戦も結構見るけど



dbdならチェイス中の屈伸煽りやライカチかなー
それでヘイト溜めてキラーに自分だけを追わせて仲間の修理をやりやすくするムーブ



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参照元
【CS/PC】The Texas Chain Saw Massacre Part6
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1693303780/


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