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パッケージ版でやってるんだけどここ数日階段降りた直後にBGMが音飛びしたり白紙の巻物で書くのを選ぶ時にガクガクしたりするんだけどおま環かな
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メモリーカードとか関係ある?
Switch再起動でもなおらん?
ありがとう
やってみる
有野課長がフーは実は駄目みたいですって言ってたけどな
体感めっちゃ効くのは自身で体感してるけどw
ソフトを取り出して端子部分にフゥーっと息を吹き掛ければ直ると思う
最近の若者はダウンロード版ばかりでソフトの扱いを知らんから困る
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64シレンぶりにシレンの不思議のダンジョンやってんだけど
ヤマカガシ峠?むずすぎるんだが・・・w
まだ初めて3日目だけどもう10回は挑戦してる
1~3回でおにぎり調達してドスコイで進んでくってパターンだけど
ここマゼルンでないん?22~23位で大体死ぬ
そしてどすこい状態だと場所替えとか高跳びできないんね・・・
ピンチの時どすこいが仇になってる感じ
そこそこやれるつもりでいたけど出足からつまずいてるわ
プロのアドバイスお願いしますm(__)m
ねだやしもってる?荒らし系消すと多少楽
ヤマカガシは結構難しくて10回でクリアできたら早い方だから気にせんでええよ
トライアンドエラー繰り返して自分のペースで頑張るといい
マゼルンは出ない
20階前後から即降りでいい
マジか。それでやってみる。みんなありがとう!
荒らし、忍者ゾーンはアイテム集めるフロアじゃない
駆け抜けろ
途中で換金壺拾ったら高めのアイテム突っ込んでギタン砲つくれ、ボス用だ
今朝ヤマカガシクリアしたてで仕事クソ眠いワイから言うと
まず杖と巻物の領域行ってねだやしゲットしよう(死ぬほど拾える)
んでヤマカガシで白紙ゲットしたらねだやし書いて荒らし系かケンゴウ辺りを根絶やしするとかなり楽
もし2枚手に入ったらねだやしを換金の壺に突っ込んでやると4000ギタンになるから投げればボス一発で倒せる
神髄よりムズいという人もおるから頑張れ
忘れてたので追記
カラクロイド利用して毒矢の罠作らせて、
毒矢稼ぎするのはかなり重要
ボウヤーで木の矢稼ぎももちろんだけど20階以降とか普通に殴ってられんので毒矢便利
ヤマカガシってドスコイ維持できるんだ?
稼がず早めに降りれば満腹度間に合うの? 腹持ちの盾とか?
ニギライズで最大200にしつつおにぎりも多数持てばいけるっしょ多分
やけても1個75回復するんだし
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結局星の石は火忍者や畠荒らしにロストさせられるのかい?
やられたことはないけど、雑草で石を弾き飛ばされたら石に向かって歩き出したから雑草にされそうな気がする
火忍者系は燃やさない
畠荒らし系は雑草に変える
カッパ系は投げてきて当たったらロスト
山伏状態が解けたトドが徘徊してて出会い頭に盗まれるフロアもあるぞ
あかりでも水がれでもなく生物集合が正しかったと後で猛省
ニギライズやらなくてもいい←わかる
ニギライズした方がいい←わかる
ニギライズとか稼ぎは邪道!←たまにいるこいつ何?
謎の存在
プレイスタイルは十人十色でそういう人もいるかでいい
やらないってスタイル自体は個人の楽しみ方だけど邪道!って否定してくるのはそれじゃ済まないよ
そっかなぁ
邪道かぁそういう考えの人もいるんだなーウマが合わんわで後スルーで良くないのかな
やるやらないとかじゃなくて他人の遊び方否定する言い方はするなよって話だよ
だからその否定してくる人もいるんだけどわざわざ受け止めずにスルーで良くない?ってのを言いたかったんだけど
これもこっちの価値観の押し付けだねごめんね
にぎりみならい落第生や
桃マンションは桃まん棒のおかげで食料と矢と石の確保楽でドスコイも保ちやすくてなんとかクリア出来たけど
ヤマカガシってここから桃まん無くしてボス足した感じって感じだよな?最後までアイテム持たないわ
ヤマカガシは一発だったが桃まん8回目だがクリアできません…
ボス戦は身代わりの杖が生命線だった。
身代わりも桃まんも解放せずに10回くらいでクリアできたからへーきへーき
タイムアタック勢もニギライズするの?
タイムアタック勢じゃなくてもしないやつ多いのにするはずない
やる
むしろ今のTA記録だとドスコイが主流
ニギライズしてるTA記録ってどれ?
TAいくつか見てるけどニギライズしてるの知らんわ
どすこい縛りのTAなんじゃね
俺も知らんけど
対象選択系の巻物の漢識別はおにぎり銀封印印消しのリスクを背負ってでも装備に使って行った方がいいんかな?
日和って壺腕輪ばかりに使ってるんだが
リスク考えると装備に使うのは後回しかな
人によって対処は結構違うな
リターン重視でメイン装備にパナす運ゲーするか、ややリスク低めに壺識別を期待して使っていくか、
しょーもないアイテムに使ってご安全にやっていくかってところか
無難なのはやっぱ壺に使用っぽいかなぁ
壺腕輪にも使わんね草巻物とかホントに消えても良さそうなのだな
いつも壺に使うかな、装備は壷無くてどうでも良さそうなのがあった時
対象選択は
おにぎり巻物まだ→未識別の草
おにぎりが済、地めぐ天めぐがまだ→合成予定の装備
このへんが堅いわ
正直白紙におにぎりって書くムーブの強さ知ってからあんまり悩んでない
白紙におにぎり魔物書いた後適当に装備に使うのいいな
おにぎりは異種合成で絶対使うから腐らんし、なるほどなー
銀封印、印消しリスクがあるから安全にならない限りは装備には使わないなー
合成予定の未合成単印装備なら銀封印、印消しは無害じゃない?
銀はがし、印増も無意味だけど、神器や合成済装備に使う分にはリスクあると思う
リスク背負ってまで1枚目を活かそうする意義は薄い
都合よく+1の青銅の太刀とか拾っていれば天の恵みを期待して使う程度
蔵に溜まった大量の杖を合成でまとめたいんだけどいい方法ある?
黄金街道を荒らし根絶やしで何回か回ったんだけど思ってたよりマゼルンが出なくて合成進まないわ
マゼドンまん量産してまとめるのが楽でいいよ
無双に持って行きたかったしな
敵1列にならべてマゼドンまんと桃杖を遠投するやつかな
遠投用桃杖を探してきて試してみるわ、サンキュー
もし百発百中もあれば遠投とあわせて装備しておくと安心よ
低層で白紙におにぎり書けば、おにぎりの巻物は識別状態になる?
なる
サンキュ。盾に入れてもいいし、選択肢に入るな
なるよ
まあマゼルン階まで白紙におにぎり書くは俺はしないな
おにぎりになっても良い程度の草にしか読まんし
低層で拾った祝福白紙に識別と書くテクありですか?
識別方法分かってたら今作識別しにくいのはただの杖と転ばず位で後は簡単に識別出来る
基本的に自分で識別できる方が楽だからおすすめ出来ないな
祝福白紙は地恵みにしとく方が安定感あるよ
低層ならまずは魔物部屋にしてから考えちゃうな
ヤバそうなら真空切りにして打開
そのまま打開できそうなら次のフロアでおかわり魔物部屋
祝福白紙は2回書けるわけじゃないぞ
ヤバそうなら真空斬り書くとかできない
ベストな腕輪の組み合わせって何やろ?
ワイは持ち込み可では透視と浮遊で罠のリスクを回避しとる
あと緊急避難用に壁抜けを携帯
フロアのモンスターによっては弾き避けやさび避けなんかも携帯すべきか、でも透視があれば予期できるから不要か迷う
透視は確定としてオススメは忍び足、面倒なのをスルー出来るケースが増えるのは便利
罠避け印の発動率が高いしドスコイあるから浮遊はそこまで重要じゃないと思うんだよね
浮遊は手に持っておいて、今作やたらある穴と水でのワープに使ってる。これドスコイでも出来るし
どすこいは場所替えや飛びつきもできなくなるから普段あんまり使ってないんよね
まあ持ち込み可なら剣盾強いからそれらが必要なケースもあんまり無いんやけど
無双なら透視+壁抜けやな
持ち込み可なら最初にちゃんこ食ってドスコイを桃まんで維持すれば浮遊いらんし危険な敵はどうせ隣接やから壁の中で対処する
最初は弾きよけ、毒よけ、サビよけ念の為もってくけどねだやしと壁の中で対処できるからあんまり付け替え面倒で切り替えしなくなった
無双ならドスコイ状態維持前提で透視+弾きよけ、サブに泥棒用の壁抜け
胃縮小×2+ち〇こ握りでワナは終わるから
浮遊はそんな強くない
握るなンなもん
神髄表クリアしたから裏も挑戦したいけど根絶やし候補って以下の他におる?
30-39:ポリゴン(白紙に余裕があれば)
40-49:戦車(必須)
50-59:サソリ(毒除け腕輪あれば不要)
66-79:ガイコツ(魔法よけ印あれば不要)orシハン
80-:ドラゴン(必須)
低層火遁
試したことないけどドラゴンゾーンでドラゴンねだやしたらトドとマゼが増えるのかは気になる
大根と豚とカッパが増えて微妙かね
裏ならマル祖父も候補になるっちゃあなる
低層のカッパ
盾が弱い時のミラクルチキン、冥王
ドスコイ維持してない時のマルジロウ祖父
通常プレイでもそうだけど錆よけないならゲドロチドロ
出てくる期間短いけど弾きよけないなら荒しも処した方がいいかもしれない。壺割られるだけでもしんどいし
どっちかっつーと根絶やし増やすより道具寄せだな
でも道具寄せも最大数あるから過信は禁物
宝物庫とか壁埋アイテム多いフロア何かは読んでも石がこないことがある
桃まんのマップ道具アイコン見づらくない?曲は好きなんだけど全体的に見にくくてやりにくい。真髄で来るとうげーってなる
見づらい
忍者も見分けられない
特に土遁と火遁、たまに木遁とキントンも
壁なのか道なのかも分かりづらくて霧かかってるみたいだよねえ
忍者も見分けられないのは俺の視力の問題なんだ(´;ω;`)
とぐろ島の神髄、歴代のもっと不思議のダンジョンの中では簡単な方だと聞くけどマジ?
ドスコイやボヨヨン壁がある上にラビもカンガルーもペンペンもゾウもいないけど、マゼルンの攻撃力が高いわ赤忍者が害悪すぎるわイカダマップが面倒くさいわであんま変わらない気がする
稼ぐことが半永久的にできる仕様だから簡単って言われてる
神髄は餓死がほぼあり得ないから、過去作でよくあった、稼ぎたいけどおにぎりないから降りようって場面が起こらない
気持ち的にはシレン5の死線の回廊の99999ターンくらい稼ぎ放題
1番か2番目くらいには簡単だと思う
というより簡単になるようにあえて調整したって感じ
難しくしすぎたのをやめたんでしょ
稼ぎ要素があり過ぎて簡単だと思う
まあ裏真髄で強力なアイテム店オンリー&出現率低下
深層のモンスターテーブル変更で理不尽かなんていくらでも出来るだろうし
今回の調整は意図したものだと思うぞ
倉庫の壺とにている壺ってあったりする?
神髄45辺り?でそろそろきつく感じていた時に落ちていた壺にいらないアイテム入れたら無くなったから
これはもう帰れと言う啓示かと思い装備放りこんで死に戻ったんだけど倉庫にないんだよね
底抜けの壺
入れるとなくなる割ると落とし穴
まじか!
初心者なんだけど底抜けって名前から入れても下に落ちるような壺だと勝手に思ってたわ
強さ40近くまで育っていたのに洗礼をくらってしまった
底抜け
なんか…シレンたのしんでんな!
神器の基礎値の+補正は9が最大?
低層で神器やったーと思ったらプラス9でびっくらこいた
青は+10で金が+8じゃなかった?
thx
なんと…まだ上があるのか
無双も結構周回してるけど今まで+6くらいしか見たことなかったから
7以降相当確率低い気がするぜ
この前青神器の桃まん棒に+10付いてた
家宝や
にしてもすぎやまこういちの曲の権利関係ってそこまでガチガチなんかね
レベルアップの一本締めすら使うの駄目なんだよな
一本締めに著作権があるのか…?
JASRACの重鎮だったから…
あのリズムそのものに著作権はないだろう
すぎやまこういちがそうしたように、新たにアレンジすればよかっただけ
しなかったのは製作側の判断
シレンの曲は(CDになったこともあってか)JASRAC登録されてるよな
JASRAC登録曲でもゲームに使う時は著作者との直接交渉が必要になってるはず
中村光一がいてすぎやまこういちと交渉できないとは思えないが
2までは使ってたわけだし
4まで使ってたぞ
5から完全にすぎやま曲切った
もう3も4も記憶にねえ…
参照元
【本スレ】風来のシレン6総合 54F【Switch】
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1707927619/
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