参照元
ストリートファイター6 part242
http://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1695443821/
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中足が後ろ歩きだと当たるけどニュートラルだとスカる間合いをトレモで見つけた
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後ろ歩きってニュートラルより喰らい判定大きいんか
そういうのあるんだな。
因みにだれ相手にだれでやったの?
相手ケンの中足、自分ジェイミーで試した
再現としてはガードリバーサルをカウント3の中足にして、ジェイミーで屈コパ屈コパ立ち弱Kをガードさせる
間違えた屈コパ屈コア立ち弱K
教えてくれてありがと!
早速試してみたわ。こういうの見つけたり探したりできるのスゲーと思う。
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ジェイミーに限らないけどずーっと後ろ歩きばかりしてる人との戦いはつまらん
写し鏡ごっこして遊ぶのがマイブームだわ
下がられただけで舐めプみたいなこと始めるくらいなら
ガイルとかJPみたいなほっといても相手が突っ込んでくるキャラ使っとけよ
10人いたら9人下がるからさ
そんなに戦いたくないなら鏡ごっこしたくもなるさ
アプデで後ろに下がるとゲージが下がるようにしてもらいたいね
それは単にマリーザ、ザンギ、マノンあたり使ってるだけなんじゃないか
あいつらと正面から殴り合えっていうのも無茶な話やで
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今CRカップ見終わったけど古参格ゲーマーからしても面白いわ、SFLより面白い
前回面白過ぎたから今回はつまんないだろうと特に事前練習とか見ないで適当に見たけどめちゃくちゃ面白かった
良いのか悪いのかこのゲームは上級者同士じゃないかつ一般人じゃないガチ対戦が面白いな
甲子園に近いんかね
ミスもありきで成長もみれる熱い試合多い
事前練習も見れるから、ドラマ性もあるし
自分も前回のCRから始めたクチ
インフルエンサーとかが好きな層にはいいかもね
あぁーそうかも!完全に甲子園に近いね
無垢なガチってのはほんとドラマ生まれるわ
毎年最低1回はやって欲しいよ、2回目にしてちょっとクセになってるw
その辺の層にもハマって欲しいよね
ゲームやれとは言わんけどストファイ知ってる人が多い方がやっぱ嬉しいし
スト6CRカップの時期かぁみたいな風物詩になるといいなぁ
AKIきもすぎなんやけどお前ら格ゲー界隈の中じゃこいつのデザイン的な評価どうなん?
ポリコレに忖度するからこういうきもいゲームになるのよ
超探偵事件簿レインコードのハララ=ナイトメアというキャラ見た後だとめっちゃ美人に見えた
ハララ=ナイトメアまじ化け物
まー色々凄い蛇って動き方だし髪型も初めて見るよな
自分はキャラクター自体は好きだな他にない感じで
大衆受けするのは若い美しい可愛いとかだとは思うんだが一般的に路線ではない
独特すぎって感じで使ってみたいねー
まぁレインコードにはハララナイトメアという個性もクソもないブスがいるからそいつよりだいぶ良い
薄目で見ればDOAのクリスティに見えなくもない
キモいけどキンバリーとかよりはマシかな
全然成長しないんですがもしかして脳死でランクマに篭ることってほとんど練習にならないですか?
脳死で1時間ランクマやるくらいなら10分でも座学した方がマシですか?
何を練習してるの?
初心者であればあるほど座学とトレモのほうが強くなるための効率は良いよ
コーチング受けてるストリーマーが爆速で成長してるの見てりゃ分かる
10分座学のほうが絶対伸びると思う
トレモと座学のが強くなるの早いんよ…
はい
ムキになって手癖を擦り続けても成長はしない
座学&落ち着いて練習しないとダメ
ランクマだとムキになっちゃうなら練習場所には向いてない
https://youtu.be/SRkzhMn0JoA?si=LpikEXhV_Yu-b2zP
これみるといいと思うよ
なんかここまで来ると義務感出てきてキツイな
そうなんだよな
暇な時の娯楽でしかない格ゲーをそこまでやらんのよな
どんだけ言ってることが正しいとしても
そこまで突き詰めるモチベは一般人にはほとんどないよ
ってことをプロはわからないんだろうな
下手くそなりにそれで楽しんでるよ
センスや反応速度で勝てる気ゼロだからそれしかないしな
強くなりたけりゃ自分ができてないところを見つけて対策しろってだけの話だろ
エンジョイガチャガチャ勢でなんか勝ったなんか負けたで楽しいならそのままやってりゃいい
ジュリの中P2中P風水エンジンどうやって入力してますか?全然安定しません
立中P→(214入れて)→しゃがみ中Pヒット中に214Pって感じかな
こんな綺麗にコマンドできないけどどのみちしゃがむならコマンド入れとけみたいな
あとは気合で2中Pヒット中にぐるぐるって入れるとか、DR後なら立中P→しゃがみ強Pが当たるからそれなら簡単になる
ありがとう
やってみます
中P21中P4214P
ジュリに限らずキャンセルかける小技出す時に1回214とか236を仕込むとSAキャンセルはやりやすい
壁でインパクトガードしたら壁に当たらず不利背負うだけで済む現象起きたんだけどバグ?
連続ガードだとそうなる
連ガだとインパクト許されるのか
連ガで調べてみよう
IGNJAPANのカプコンインタビューでスト6の国内売上が想定してたより遥かに上だったって話してたな
CRとRFN様々やでホンマに
ほんまかいな。パケ版は10万も売れてないって話だったけど。Steam版が好調なんかな?
こういう奴ってエアプなのかな
ゲーム内でずいぶん前に200万売れてるってお知らせあったのに何故知らんのだ
200万は世界だよハゲ。国内の話してんだよ
カプコンがvtuber大会開いたらSFLより集客できて売上も増えるな