【風来のシレン6】神髄のねだやしってイッテツ一択?/今作って階段生成されないバグある?/桃マンの杖を手に入れてアイテム稼ぎしたい時はどいつがいいだろう?

目次

  • カブラステギと螺旋風磨の為にギタン稼ぎをしてるけど神器のマンジカブラと風魔の盾があるってマジ?

  • 神髄のねだやしってイッテツ一択?

  • 桃まんダンジョン24Fで救助求めても来ないよね?

  • 探印の効果範囲は説明文じゃ分かりにくいけど

  • 6がシレン初でハマったんだがやっぱ5はおすすめ?

  • 何度もすみません

  • 持ち込みで満腹度200%にする為に巨大なおにぎりと胃拡張を合計20個集めようとしてるけど、

  • なんか今回、薬草が空気過ぎない?

  • マゼルンに鈍足振ったのに鈍足になってなかったんやけど、ひょっとしてアイテム飲み込むと鈍足回復する?

  • 桃マンの杖を手に入れてアイテム稼ぎしたい時はどいつがいいだろう?

  • 真髄 今65階くらい

  • ちゃんこおにぎり出たんだけど満腹195で読むとどうなる?

  • 今作って階段生成されないバグある?フロア中探しても無いんだが

  • 今神髄やってるんだけどさ

  • 死神まんつええ

  • 印を0~9にそろえたけどオドロ?とかに印消しされたら終わりだよね

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    カブラステギと螺旋風磨の為にギタン稼ぎをしてるけど神器のマンジカブラと風魔の盾があるってマジ?


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    入手を狙うならポケモンの国際孵化よりダルそう(元・色違いポケモン厳選勢)



    神髄クリアで確定らしい



    情報サンクス
    金神器のマンジカブラと風魔の盾とかロマンあるけど周回ダルそう



    両方無双島の店で見た

    金風魔はもういらねえよってぐらいよく見る
    金マンジは探しに潜ってすぐ出てきたからそこまでハードルは高くないのではないか



    どこか忘れたけど持ち込み可ダンジョンで
    売ってるよ
    村で鍛えるの10回くらい移動しなきゃならないの面倒だよな
    いっそ一回五千ギタンくらいにして無制限にしてくれ




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    神髄のねだやしってイッテツ一択?




    常時こっちの位置把握してるアークや冥王のほうがやばくね?



    アークと冥王が出たら付けかえたらいいよ



    爆発対策無ければって感じ
    魔法弾対策あんまり揃わないからガイコツもあり



    戦車ねだやすと40階代がボーナスフロアになるから対爆あってもねだやしてるな
    タベラレルーが白紙おかわりしてくれることもあるし




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    桃まんダンジョン24Fで救助求めても来ないよね?




    けっこう上手く行ってたから当分クリアでき荘な気がしない



    救済ポイント貯めて自分救助でいいんじゃない?
    倍速ありゃどうとでもなるよ



    アドバイス通り奥義詰め込んで救えた
    その後クリアできました、ありがとう

    ありがとう、そういえば救助スレって無いのね



    貼ったらいくぞ









    探印の効果範囲は説明文じゃ分かりにくいけど





    ■■■
    ■■■
     シ

    だと思ってるけど違うのか?



    ありがとう、わかりやすい
    2マスチェックで安心
    12石集めで必須の印だわ



    斜め方向の場合の範囲がよう分からん



    カラクロイド変身中は罠見え状態だけど変身解除すると初期設置の罠は見えなくなるんだっけ?
    それなら探印の範囲調べられそう



    めぐすりで罠見え状態の時に見えてる罠に素振りすれば良いんじゃない?









    6がシレン初でハマったんだがやっぱ5はおすすめ?




    Switchでゴロゴロしながら出来るからいいね



    5面白いよ
    けど6と仕様がかなり違うからそこだけ注意な




    ありがとう
    今回みたいな図鑑ないんだよな?
    これあるとないとじゃ違うもんなぁ夜システムもあるし
    とりあえず6神髄クリアしたら考える
    また半額セールしねぇかな



    6にはない要素がたくさんあるしボリュームもすごいあってやりごたえはある
    安い時なら700円くらいになる
    やっぱり6とはいろいろ勝手が違うんで、ごっちゃにならないように同時進行はしない方がいいと思う



    動く床やマグマ床が結構ストレスになるけど
    真髄に相当する原始に続く穴はおすすめ
    よほど装備を強化が上手くいかないと、
    被弾厳禁のプレイスタイルを強いられるから立ち回りがかなり上達する




    シリーズ違ったら仕様も違うみたいだし
    また別物と思ってやればいいわけね



    多分6知ってから5やると、回復バグってね?これどうやって進めばいいんや…ってなると思う









    何度もすみません





    推測以外で魔物部屋の巻物出るとこないでしょうか?
    出来れば持ち込み可の所がいいけど不可でもいいです、推測以外で



    だから真髄やれって



    全滅とねだやしを登録したので、あと魔物部屋を登録して
    万全な状態で神髄初回に挑戦したくて

    はやく、今日日曜な内に..



    スレ見てる時点で初回の価値もクソも無いから変に完璧主義してないで挑戦しちゃいなよ
    そもそも白紙に魔物部屋書きたいタイミングでクッソ余裕なタイミングだしな枚数足りない時は温存するし



    巻物の種類多いからどこでも出るとはいえ狙った巻物引くのは大変だぞ
    推測神髄で数回すしかない









    持ち込みで満腹度200%にする為に巨大なおにぎりと胃拡張を合計20個集めようとしてるけど、




    倉庫を20も圧迫するし、
    いつ使うか分からんし、
    使ったらまた一から集め直すの面倒だしで非効率なことやってる気がするなって感じるわ

    幸せ草か幸せの杖集めて、
    どこかの握り変化がいる上級ダンジョン行って、
    高レベル握り変化まん2~3個集めた方がマシか?
    どのダンジョンか知らんけども



    一発で満腹度150になるアイテムが有りましてね…



    ちゃんこ食って半分カットしよう



    胃拡張の腕輪で少し圧縮できる









    なんか今回、薬草が空気過ぎない?




    被ダメがデカいから1ターン使って薬草飲んでもHPがむしろ減るし
    最大値1上げる雑草のような気がするが



    仲間用とか



    亡霊退治用とか



    それを改善しようとしたのがHP回復量が反比例する4と5なんですが・・・
    HP最大値を上げる雑草から回復アイテムからは脱却できたが代わりにクソ仕様が









    マゼルンに鈍足振ったのに鈍足になってなかったんやけど、ひょっとしてアイテム飲み込むと鈍足回復する?





    わいもそれやったわ
    回復します

    あとレベルアップしても回復する



    混ぜると全回復なので混ぜ終わったあとじゃなきゃダメ



    今作マゼルンと初対面はそれで倒されて目が点になったわ



    よー見たらもののけ手帳に「飲み込んだ時に攻撃力が上がり、【状態異常も回復する】」
    とはっきり書いてある。なんなら解説読んでなくても、頭上のアイコンとマゼルンの歩みが遅くない事で気付ける
    それでもなお気付かない=画面をよく見てない子は死んで身体で覚えてね、というストロングスタイル









    桃マンの杖を手に入れてアイテム稼ぎしたい時はどいつがいいだろう?




    過去作で定番だったマルジロウやケンゴウ系は確率低くてイマイチだった



    トドどうよ
    変身中も置けるから溢れないし



    今作のトド殴れるしいいなこれ
    ありがとう



    トドやるなら出来たら罠を消すなりした方が良い
    さっきワープからの大爆発からのタコの石投げコンボ着て打つ手なしに死んだわ









    真髄 今65階くらい




    40回目よ?そろそろクリアさせて? 店で透視の腕輪を見つけて持ち物整理してる間に
    オヤジ戦車がぶっ放して全部無くなるみたいな変な意地悪はもうヤメテよ?



    白紙拾えなかったらわかるが普通にねだやし対象だと思うけどね



    戦車ゾーン越えてるならもう楽でしょ
    あとは印の状態によって死神ねだやすかドラゴンねだやすかの2択



    袋荒らしかゲイズで



    骸骨系も追加で









    ちゃんこおにぎり出たんだけど満腹195で読むとどうなる?




    巨大の劣化?



    食べてみてくれ



    120になったら食べるけど祝福されてるからだいぶ先になるな



    確か最大満腹度まで回復してどすこいになるだけ
    どすこいダンジョンの太る罠踏んで最大値170のときからちゃんこおにぎり食ってそうなったから多分最大値は150に下がらないその代わり上がりもしないから巨大おにぎりの劣化









    今作って階段生成されないバグある?フロア中探しても無いんだが





    裏道があって隠し部屋がある
    怪しい通路の先の壁などに素振り



    あかり読んだら隠し部屋あったわ
    通路が2マス幅で分かり難かったみたい



    今作って水辺や堀がマップ表示されてるせいで見づらいんだよな
    オプションでオフに出来るようにして欲しい









    今神髄やってるんだけどさ




    未識別の杖振って、「重くて動かなかった」って出たから飛びつきって名前つけて放置したんだけど
    今別の階で他の杖振ったらまた「重くて動かなかった」って出たんだけど
    場所替えってドスコイだと使えないんだっけ?



    使えない



    あぁそうなんだ
    どう見てもワープしてるんだから重さ関係ないやろって思ってたけどだめなのね
    ありがとう



    シレン6がシレンシリーズ初めて?









    死神まんつええ




    倍速だし浮いてて罠も踏まないし壁まで抜けるとかチートやチーターやん
    ぶっちゃけこいつが最強よな?



    昔はその上めぐすり草飲まないと姿が見えなくて杖まで反射して無効化するって奴が居たんですけどね
    欲しいなアストラルまん



    意外に強いのがカラクロイド
    壁抜け出来ないが似たような性能に加えて毒矢やら魔物変化やら有用罠を仕掛けられる

    そういうの抜きなら死神や冥王最強かな



    序盤はカラクロイド一択だね
    冥王とかとゲットできる時期が違いすぎるのに強い









    印を0~9にそろえたけどオドロ?とかに印消しされたら終わりだよね




    対策ないし
    禿げそう



    錆よけの腕輪で防げるよ
    持ち込み可でどうしても失点したくないなら対策全部持ってけ



    武器盾外せばいいし
    外さないときに遭遇してハラハラする、それが醍醐味だろう



    錆よけ印から消されるから食らっても冷静に対処してからメッキしなおせば大丈夫
    勢いあまって殴ったりするんじゃないぞ



    サビ印から消してくるから白紙をメッキにするなりしてケアしてれば大丈夫よ









    参照元
    【本スレ】風来のシレン6総合 48F【Switch】
    http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1707616066/



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