なぜ格ゲーはあんなに苛ついてしまうのか
格ゲーに限らず対戦の主体が「いかに相手のやりたいことをやらせないか」に向くシステムは
どうしてもストレス要素が強くなってしまうものじゃないかな
懐かしいな
幽遊白書の格ゲーで弟ゲロ吐くまで泣かした夏休み
台パンとか普通しないだろ
そんな俺は格ゲーやらないけど
格ゲーもいいけどプレステ2?のはじめの一歩がおもろかったなスウェーでかわしてボディ効かすのとか良かった
Steamにもボクシングゲーあるにはあるけど見た感じイマイチなんよな
野良でやるFPSみたいに味方にムカつくなんて事も無さそうだし格ゲーはまだイライラとかマシな方だと勝手に思ってたけど対戦ゲーはやっぱりどれも同じなのか…
格ゲは対戦時間が超短いんだから気持ち切り替えてけばいい
イライラするほど勝てないってことはランク不相応なだけだから
熱意があるのは良い事ね
スト6はランク上がり過ぎちゃうとサブやっても高ランクから始まっちゃうから
初心者のうちに全キャラ認定戦だけやっておくといいんだけど面倒すぎて草
参照元
Steamの面白くて安いゲーム教えて Part695
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1718468580/
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