リュウの真空が強いってマジで初めて聞いたわ
具体的にどういうとこが強いの?煽り抜きで気になるから教えてほしい
端まで飛んでく、発生7(中迅雷に確定可)、波動弾乗りに追撃、波動重ねガードSA1で跳べないバーンアウト狙いの削り可
そこらのSA1では及ばないくらい便利
あーなるほど弾乗りSA1とか繋がるのかそう考えたら確かに強いな
あー重ねでバーンアウトかw
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MLのことMRって言う奴ってMaster Reagueだと思ってるってこと?
Master League じゃなくて Master Rateだよ
マスターレートはMRだろ
なんでリーグの事をMRと呼ぶのか意味わからんって事
MR(を取りに行く場所or人)みたいな?
まあ細かいこと気にすんなよ
なんかパケット通信料をギガって呼ぶのに近い気持ち悪さあるんだよな
俺そういうの気になっちゃうタイプ
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結局ケンの強龍尾への良い対策ってなんなん?見てからジャスパとかインパクトとか対空とか無理なんだけど
ジャスパなることに期待してパリィ
ジャスパにならなかったら諦めて読み合い
今毎回ジャスパルーレットしてるわ
MR1700程度だと龍尾返せないと思われたら結構撃たれてしんどい
ジャスパにならなかったらOD無敵パなしてもいい
龍尾後は後ろ下がりシミー行けないんで割と通りやすい
エド使ってるからサイコアッパーの発生遅くて小技で詐欺られちゃうんよな、一応たまに見せてるけど
龍尾後って+1だからケン側も小技振ってることが多いし
他の対策ならシビアだけどDリバが間に合えば龍尾の硬直に確るはず
Dリバ頭にはあったけど試してなかったな~早めに反応できたら確らせられるのか
ありがとう!
まあ相手ゲージ払ってないのにこっちだけ2ゲージ払ってたかが密着-1の読み合い拒否るだけってのに果たしてリスクリターンが合ってるのかどうかは割と微妙ではある
相手が端背負ってんなら起き攻め付くし全然良い対策だとは思うけど
つ立ち弱Pキンバリーにも使うから慣れろ
見分けつかんからバックジャンプしたりしてるわ
まずは弱P押すとかで良いと思う。
コパで止められたら追撃もいけたりするし詰めると理想は色々出てくるけど
ありがとう、確かに小技なら反応できそうだわ
使ってるのエドなのもあって結構引きつけないと当たらなかったりするけど・・・
強劉備の着弾距離で垂直混ぜてみるとか
参照元
ストリートファイター6 Part.423
http://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1718758794/
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